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本问题被收录至活动「你现在的工作,是曾经的梦想吗?」中。活动时间:2019/8/9 - 9/3活动规则:内容大于 300 字、无事实错误且同等条件下创作时间在前的回答将被优先采纳,回答被采纳后将获得知

作为一名游戏策划,每天日常工作是什么样的?

作为一名游戏策划,每天日常工作是什么样的?

本问题被收录至活动「你现在的作为作工作,是名游曾经的梦想吗?」中。

活动时间:2019/8/9 - 9/3

活动规则:内容大于 300 字、戏策无事实错误且同等条件下创作时间在前的天日回答将被优先采纳,回答被采纳后将获得知乎盐选会员 7 天体验卡并有机会获得精美的常工知乎周边礼物。

详情请见活动内。作为作为职场新人答疑解惑,名游期待你的戏策分享~

其它活动问题

  • 游戏策划工作有哪些「新手常见错误」?
  • 游戏策划工作有什么能大大提高效率的技巧?
  • 作为游戏策划的核心竞争力是什么?

1.早上九点左右起床,晃悠晃悠去公司,天日十点开始工作。常工
早上一般做一些配置之类的作为作工作,需要细心,名游但是戏策不太需要动脑。
有的天日时候是配置表格,有的常工时候是拼界面。

2.中午吃完饭看一会儿B站或者知乎,
有时候会和同事一起打打游戏,玩什么的都有,
然后趴桌子上小睡一会儿。
读书的时候不太爱午睡,工作了之后就觉得不午睡会死。

3.下午起来了开始写功能文档,过程中如果写不动了,就去程序那边晃悠晃悠,看看他们在做什么,问问自己的功能开发的怎么样了。
再写一会儿文档,写不动了的时候,再去美术那边晃悠晃悠,如果看到在画自己的东西就多看几眼,没啥问题就不说,如果和自己想要的有出入就赶紧过去聊一聊,别让他方向跑偏了。

4.文档写完了需要开评审会,和程序美术敲定自己要的内容,有时候会被程序和美术怼,你这个设计不好啦,不人性化啦,没什么用啦之类的,无论如何都要Hold住策划的场子。实在不行就只有搬出领导了……
哦,开完了得写邮件,面的他们翻脸不认。

5.把功能分给程序美术去做之后就可以稍微松一口气了,不忙的话去群里水一会儿。

6.看一会儿数据报表,看看最近游戏数据有没有异常,和运营打探一下最近的数据变动,讨论一下需要优化需要加强的部分。

7.时不时会有程序美术来找,确认一些功能开发中的细节,内心想的是文档中都有你自己看不就得了,但是还是很耐心的又解释了一遍,毕竟我在公司的人设是善解人意,细致入微的乖宝宝。(如果文档中没有的就记下来下次别漏了)。
啊,我也好想很叼的说:“自己看文档去啊!”……
不……我做不到。

8.最怕测试来找我。
哪哪哪有问题,愁死了,毕竟我也解决不了问题……
然后我就得去确认问题,然后梳理解决方案,和领导确定方案,然后再屁颠屁颠的去求程序大爷改……
如果是紧急的线上BUG还得盯着改,每一步都推着走,直到版本更新出去,就一天啥都不能干了……

9.有时候是一周安排一次工作计划单,项目快上线忙的时候就一天一个日单。对着单子上的条目一个个打勾的感觉好像游戏里做任务啊,好像有点有成就感!


10.测试:“夏哥上次说那个改好了没啊?”
我:“啊……马上……”
卧槽什么时候的事……不管了现在做应该也来得及……
某ID为105的活动,发出了ID为100579的奖励,奖励中包含ID14792的礼包,礼包中包含3个道具1479,5个道具1052,还有50%概率获得一个1999或者1998。其中1998的道具图标取自图片表55789,这个图片现在显示不出来了……
一个表套一个表套一个表套一个表,我的眼睛快瞎了。
唔,不管怎么说,找到问题了就好。换张图就可以了吧!
领导走过来,小夏啊这个地方你把那个显示不出来的道具换成xxxx吧。
额……
好的领导!

那么道具xxxx,他的ID是,2018,先填进礼包表,再填进奖励表。
唔……要不还是顺着再检查一遍……
Oh!!no!!
不管了,不会错的,
让测试去检查吧……

神啊保佑我千万别出问题……

一个小时后……

测试:“夏哥那个图还是显示不出来啊……”

我:“……”

QAQ完了完了我刚刚为什么自己不检查,测试小哥下次会不会不信任我了!

去TM的……下次我还是自己检查吧。


11.美术:“夏哥你看看这个技能特效设计成这样可以吗?OK我就输出了!”
我:“我觉得吧……(我觉得不行!)说不出来哪里不对,但是我觉得不太好看,要不再改改?”
美术:“你不能你觉得呀,我觉得挺好的呀!”
我:“……(MMP你不要骗自己啊!)这个地方颜色重了一些,这两种颜色在一起看起来会比较脏,换一个相近色可能好一些。效果上缺乏点张力,这个技能是玩家100级大招,希望再炫酷一点……”
小姐姐一脸茫然的和我大眼瞪小眼。
我:“……要不这样,我给你找找参考?”
美术:“好吧,那我等你消息”
啊……什么鬼我的表还没配就要去帮美术找素材了……
百度图片,打开。花瓣网,打开……
输入:法师技能特效

唔……这都是什么鬼技能。
诶嘿,发现一个不错的,但是这个我们能实现吗?
感觉不太靠谱啊……再往下看看,
怎么感觉都这么Low呢……
Xxx游戏原来用过这个特效啊……可以可以。
嗯……这个不错,存下来给美术看看。

(一个早上过去了……)

我:“小姐姐小姐姐,我找到几个我们这边觉得和我们想要的比较类似的特效,要不你看看?”
美术:“哦……好……”

(两天后)

美术给我发回来了一套特效视频。
妈耶!这……做的和我给的参考一毛一样……
不!是看着像但是明显没人家的精致啊喂。
最重要的是这个样子我要怎么发出去啊喂,会被玩家槽抄袭的啊。
最最重要的是这个特效这周五就要上线了,没时间改了啊啊啊啊啊啊啊。

叫来其他策划小伙伴来一看,
哎呀这个不行啊,感觉还不如之前的……
要不……用之前的那版……?

我:“这样吧,还是把之前的那版改一下,用第二版的这个配色,好了的话你直接输出吧。”

美术:“好吧╮(╯▽╰)╭”

我感觉她心里肯定在想策划CNM

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